三国杀虎牢关模式玩家心得及详细攻略

 时间:2011-10-30  贡献者:evillittle

导读:【万恶之源】三国杀中三英(虎牢关)模式介绍 哔哩哔哩 (゜゜)つロ.,三国杀虎牢关模式玩家心得及详细攻略1.虎牢关模式视频:详见官网 2.有关配音的问题:三国杀 online——虎牢关之战版中加入全新专业版配音,将 原版武将配音进行了全面替换和更

【万恶之源】三国杀中三英(虎牢关)模式介绍 哔哩哔哩 (゜゜)つロ.
【万恶之源】三国杀中三英(虎牢关)模式介绍 哔哩哔哩 (゜゜)つロ.

三国杀虎牢关模式玩家心得及详细攻略1.虎牢关模式视频:详见官网 2.有关配音的问题:三国杀 online——虎牢关之战版中加入全新专业版配音,将 原版武将配音进行了全面替换和更新。

当然,玩家仍然可以选择使用老版经典配 音,只需在游戏设置—音效界面中,即可自由的选择您所喜欢的配音! 3.什么是虎牢关模式:虎牢关:是三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵 营对抗的游戏 模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对 抗。

经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的娱乐性与趣味性的同时,也保证了 游戏的平衡性。

4.卡牌配置:武将卡牌:标准版武将 25+风武将 8 个(除神武将)=33 张。

基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106 张。

5.选择模式:(1)随机模式: 挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任 神·吕布,另外三 名玩家组成一队与之对抗。

游戏开始时,系统将自动分配开始 游戏的 4 人到各自的阵营,也将随机分配玩家的位置。

(2)固定模式: 挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗 吕布。

选择了固定模式的虎牢关模式房间,当玩家进入房间时就可以自行选择要 成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,无需等待开始游戏后系统的随机分 配,更为人性化也更为主观。

6.选将阶段:选将阶段:每位联合军随机分配 3 名角色,按先锋、中坚、大将的 顺序依次选择并亮出。

即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并 亮出。

注:本模式下不支持点将卡、换将卡、手气卡。

7.游戏过程:(1)手牌数量:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手 牌,数量分别为:先锋 3 张、中坚 4 张、大将 5 张、神·吕布 8 张。

(2)第一阶段(最强神话) 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序 依次行动。

(3)第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至 4 点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神” 状态――战斗进入第二阶段。

神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区 里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。

当前玩家的回 合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。

此阶段,按神·吕布、 先锋、中坚、大将的顺序依次行动。

(4)撤退重整: 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。

重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。

若先锋正在 重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。

重整阶段共 6 回合,每减 少 1 回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。

复活:重整 6 回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色 体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅 回到游戏中)。

(5)特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一 张牌。

按照当前行动顺序依次询问。

(6)武器重铸: 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接 进行重铸(效果同铁索连环重铸)。

8.胜负判定: 神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。

联合军胜利目标:神·吕布被击破。

和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。

9. 神·吕布——最强神话 势力:神 体力:8 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行 【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

注:当神吕布体力值降至 4 点(或更低)时,立刻进入第二阶段。

神·吕布——暴怒的战神 势力:神 体力:4 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行 【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

技能三:无前 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花 色相同) 技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2 技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多 3 名角色为目标 10.武将限制: 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。

1:虎牢关新模式先大概叙述一下新模式的一些规则: 游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人 4 张,而是先锋 3 张、中坚 4 张、大将 5 张,而神吕布则是 8 张手牌。

游戏开始后神吕的血量在 4 血以上时, 按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将 →神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至 4 点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二 阶段。

神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐 直接解除)然后体力回复至四点。

当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行 动。

此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整: 撤退重整:当联合军有 1 人被杀死后,其余联合军成员可选择获得 1 手牌, 此人进入重整状态,时限为 6 回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即 4 血武将回满 4 血补 2 手牌,3 血武将补满血补 3 手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布①神吕布的技能 最强神话( 血以上) 状态 1:最强神话(4 血以上) 技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能一 技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才 技能二 能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

暴怒的战神( 血以下或更低) 状态 2:暴怒的战神(4 血以下或更低) 技能三:修罗回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延 技能三 时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能四 技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多 3 名角色为目标。

技能五 纵观神吕布的技能,在 4 血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超 得-1 马技能,这就使吕布在中坚不装-1 马的情况下,吕布可以轻易的杀到任何 一个联合军。

当体力低于 4 血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢 弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸 2 张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,最后 1 个便是强 力攻击技,等于 1 个基本强中的 AOE,可谓相当强大。

②神吕布对牌得使用 由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置换,或者留手里等待关键时候 置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装 备,不然如果状态 2 时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不 会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1 可以考虑装上, -1 的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对 手顺拆的时候心中默念-1 马-1 马哈哈)。

因为是 1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以 选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE 尽量留到中后期再使用, 那时的联合军手牌匮乏,因此一个 AOE 很可能可以发挥极大的作用,而在初期效 果不太明显。

而且 AOE 就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期 也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。

五谷丰登不到关键时刻尽量

不要打出,你摸 1 张别人摸 3 张呢,当然特殊情况除外,比如状态 2 下,无杀, 联合军又有 1-2 名角色只有 1 血情况,为了摸张杀,给予对方 3 血伤害。

在自己上手 8 手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸 2 张牌得情况下,如 果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自 己的手牌打光,等到 4 血爆发时使自己处于劣势。

③狂暴的时机 神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能 就满盘皆输。

在这 2 天的实战中发现, 神吕布在游戏开始后尽量选择将其中 1 名角色打成 1 血, 另外 1 名打成 2 血, 基本这时候吕布也正处于 5 血左右的情况, 此时爆发, 基本能秒死 1 人, 就对自己有利了。

当然对方手上会控桃, 不过残血的基本无桃, 而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和 AOE 就派上用场了。

在 2 杀 3 杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。

在状态 2 下,吕布每次能摸 4 牌,而在状态 1 下吕布可每次摸 2 张,等于 6:6,而狂暴下如果对方 3 人全存 活,反而 4:6 了。

因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血 和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊, 不爆发的话吕布在 3 名联合军每 人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的 2-3 次伤害,如此下去如果 当 2 人都变成 1 血,然后吕布先干掉 1 名角色,再花 2 回合的时间干掉另外 1 名。

试问在剩下的 4-5 回合时间内,剩下的 1 人能抵挡住吕布的攻击吗? 实战中有一盘,我是神吕,先把 2 个 4 血先锋杀成了 2 个 1 血,中间的夏侯 惇因为有刚烈一直没杀他所以保持 4 血,吕布 5 血。

轮到我的回合,直接对夏侯 惇决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿 4 张牌后,直接对 夏侯的手牌进行拆除和顺手, 以及之前存下的 AOE, 直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的, 先攻击对自己威胁 大的(黄月英等 RP 爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如 夏侯惇、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军 3 人的血量,在适当的时候给予 对方最后一击,这才是胜利的关键。

我基本都是 3 人一起奸杀,不过对有华佗孙 尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不 利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己 很被动。

3:联合军的配合神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得 3 人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说 还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将 (1)由于先锋起手只有 3 张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻 4 血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以) 爆发例如甄姬 爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手 甄姬 就对满 8 张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。

毕竟手牌 对吕布是很重要的,此先锋 RP 要求较高,不过一旦小爆发就可确立一定的优势。

强攻 4 血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。

不过比起控制手牌的爆发型来说,强命系就有点逊色了。

毕竟 8 手牌的吕布有桃 的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控 场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1 马或者+2 以上的武器,因此如 果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除 外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先 中坚可选将有 装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能卖血增加 郭嘉 与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行 张角 2 血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司马的任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布 司马懿 也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢 杀了。

香香(华佗) 香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需 要重置, 直接装上就能对吕布进行输出, 吕布如果控制她的武器还能获得 2 张牌, 因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给 2 张牌, 刘备 因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先 PS 吕布 3 次你只能限制他一次的行动, 而且在状态 1 下吕布的手牌可以存 5 张以上, 在状态 2 下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大 乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐 2 旁中坚砍不到吕 布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是最后一个动的,虽然起手拥有 5 张手牌,但在吕布的无双 下是很渺小的,因此在选将方面偏向于 4 血的输出型角色或防御性角色。

毕竟 4 血比 3 血能抗一点,实在要选 3 血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中 就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束被杀 2 次,就没有行动过)。

大将的选将有: 如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏 大将的选将有 黄忠马超等强命系, 侯等防御较高的 4 血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合, 不然也不会从先锋开始 1 个 1 个选 将了,只有 3 人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然 RP 太差 3 个人的武将 无法配合起来的话就尽量拖入平局也是 1 个不错的选择。

②联合军的行动与重整 在吕布状态 1 的情况下,可以对其手牌进行最大程度的控制,顺拆就全部招 呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何 时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只 能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,最好 等 3 人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击 1 人至 1 血时或者将其杀死,盟友可以选择不救或者自己将 1 血的队友杀死,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时 盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要 为了 1 时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时 间内杀死吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。