三国杀扩展包说明

 时间:2011-05-28  贡献者:fengneng10

导读:《三国杀 国战》扩展包加入全新玩法,风扩展包庞统 蜀庞统 蜀3 勾玉 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使 用或重铸。 涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你

《三国杀 国战》扩展包加入全新玩法
《三国杀 国战》扩展包加入全新玩法

风扩展包庞统 蜀庞统 蜀3 勾玉 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使 用或重铸。

涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你 判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至 3 点。

★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至 3 点。

1、涅槃是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求桃而直 接发动涅槃?以当前回合人开始结算,到庞统之前有人给桃回复至一血, 到他那没人给桃,他可以选择直接涅槃,后面人不得给桃。

如果到庞统既 不选择出桃也不选择涅槃,则如果庞统后面没有人给桃,庞统不能再次发 动涅槃,即庞统死亡。

2、如果涅槃时被铁索连环,武将牌怎么放?重置回到未铁索连环的状 态。

3、涅槃状态再次濒死可否求桃?可以。

4、如果庞统先中乐不思蜀或兵粮寸断,然后中闪电,这种情况下涅槃 后是否还处于被乐不思蜀或者兵粮寸断的状态? 不是。

5、如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?不取消, 标记仍然保留。

6、如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾 或者狂风状态是否取消?不取消,此两个技能状态依然保留。

. 卧龙-诸葛亮 蜀

卧龙-诸葛亮 蜀3 勾玉 八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。

火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。

看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

★装备任何防具都会失去“八阵”的效果。

典韦 魏典韦 魏4 勾玉 强袭——出牌阶段,你可以自减 1 点体力或弃一张武器牌,然后对你 攻击范围内的一名角色造成 1 点伤害。

每回合限用一次。

★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。

★若仅剩 1 点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦 死亡后,目标角色受到 1 点伤害。

角色可用此技能自杀。

1、武器牌是否包括手牌和已经装备的牌?全包括 。

2、强袭技能导致的伤害是否无属性?无属性。

荀彧 魏荀彧 魏3 勾玉 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢, 目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本 身)造成 1 点伤害。

若你没赢,他/她对你造成 1 点伤害。

每回合限用一次。

节命——你每受到 1 点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上 限的张数(不能超过 5 张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力 上限,则不补牌。

★当你一次受到 1 点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

1、节命可对自己使用对吗?可以。

2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性。

太史慈 吴太史慈 吴4 勾玉

天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点.若你赢,你获得以下技能 直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外 指定一个目标.若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。

★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的 一方赢。

若点数相同则算太史慈没赢。

1、攻击范围无限,可以额外使用一张【杀】,使用【杀】时可以额外 指定一个目标, 如果这三个技能一起理解, 是否意味着我可以出一张 【杀】 , 杀任意两名玩家,之后可以再出一张【杀】,再杀任意两名玩家?(没有 连弩的前提下)对。

2、是否可照常发动武器技能?可以。

3、可否出杀后再发动“天义”,拼点胜利后再出一杀?可以 。

4、装备方天、青龙、贯石的时候使用“天义”如何结算?装备方天时 使用“天义”,可选择杀 4 名玩家;装备青龙并杀 2 名玩家时,按照逆时 针顺序依次结算,即如果杀 A B 两个人 A 先出闪了 太史慈先决定是否对 其追加出杀,直到 A 不出闪了或太史慈不再对 A 出杀了为止.之后再轮到 B 决定是否出闪,然后重复以上步骤。

贯石斧道理相同,按照逆时针顺序依次 结算,先选择是否对第一名玩家强制命中,再轮到第二名。

袁绍 群袁绍 群4 勾玉 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】 使用。

血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手 牌上限便+2。

1、神武将如果在场怎么算?神武将在本局游戏开始前可以选择自己的 国籍。

2、每回合使用乱击的次数有限制吗?没有限制,满足条件即可使用。

庞德 群庞德 群4 勾玉 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张 牌。

★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区 里的牌。

颜良&文丑 群颜良&文丑 群4 勾玉(注:颜良&文丑为一名角色而非两名) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此 判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】 使用。

神武将

周瑜 神周瑜 神4 勾玉 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各 回复 1 点体力或各失去 1 点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择 1~3 名角色,你分别对他们 造成 最多共 3 点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对 1 名角色分配 2 点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉 4 张不同花色的手牌并失去 3 点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。

例如遗计, 反馈等等 „„ 失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的 1 项执行,所有人回复 1 点体力或所有 人失去一点体力(包括周瑜自己)。

1、发动业炎如果周瑜进入濒死如何结算?先求桃才发动火焰伤害吗? 对,先求桃,没桃则死亡,但依然可以结算伤害。

2、业炎造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏 侯惇,就先结算刚烈? 如果业炎过程中神周瑜死亡,是否继续结算?对, 逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。

3、业炎发动是否对神周瑜发动时的体力有要求?没有,几点体力都可 以发动,但如果发动业炎导致周瑜进入濒死状态,则先结算濒死,不管有 没有救回,后续伤害都在濒死结算后造成。

诸葛亮 神

诸葛亮 神3 勾玉 七星——游戏开始前,共发你 11 张牌,选 4 张作为手牌,其余的面朝 下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。

每当你于摸牌阶段摸牌后,可 用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉 1 枚“星”指定一名角色:直到 你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉 X 枚“星”指定 X 名角色:直到 你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电” 三种。

★大雾不能防止失去体力。

新概念功能限定技 限定技:整局游戏只能使用一次的技能。

锁定技 如:锁定技 你所有的红桃牌当作【杀】使用,则你所有的红桃必须 是杀,而不能当做本身的牌用。

拼点 拼点:拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面 上的点数大的一方赢。

双方将拼点所用的牌放进弃牌堆(不能和自己拼点)。

拼点的规则是 A-K,A 最小,K 最大,所以如果手上有 K 的牌就可以选 择和人拼点了。

拼点的 2 张牌都是要弃掉的,所以实际上发动拼点技能就 相当于拆掉了对方一张手牌,并且不能拒绝和【无懈可击】。

移出游戏 移出游戏:有些牌或技能会让某样东西移出游戏。

就把这些东西放到 一旁(也有可能被指定放在某处)。

被移出游戏的东西不在场上(所以一 般没有东西可以影响它)。

林扩展包武将牌: 蜀孟获孟获 体力:4 祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造 成伤害的来源。

(伤害来源的效果:你会被反馈和刚烈,当你作为主公时, 通过南蛮而死去忠臣会让你倾家荡产,但反贼的死亡会让你拿牌,而 不是 释放南蛮的角色。

) 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的 X 张牌,X 为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复 1 点体力,然 后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

祝融野性的女王 祝融体力:4 巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮 入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

(如果曹操发动了奸雄收 入了南蛮则无法获得,但你可以等待曹操再次放出时获得他。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点: 若你赢,你获得对方的一张牌。

2、魏霸业的继承者 曹丕体力:3 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

(包括手牌和装备牌, 但不包括判定区内的牌。

) 放逐——每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你 已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花 且生效后,可以让你摸一张牌。

周亚夫之风 徐晃体力:4 断粮——出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌 当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离 2 以内的角色使用【兵粮寸断】。

(已经装备的装备牌也可以这样使用。

) 3、吴

武烈帝 孙坚体力:4 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两 项中的一项:1.摸 X 张牌,然后弃一张牌;2.摸一张牌,然后弃 X 张牌(X 为你已损失的体力值)。

每回合限一次。

(弃掉的牌也可以是装备牌。

)独断的外交家 鲁肃体力:3 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张, 你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

(只 有摸 4 张时才能发牌,若有多个目标时由你只选择 1 名角色给予。

) 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名 角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。

每回合限一次。

(双方是同时 失去手牌并同时获得,陆逊可以通过此多获得 1 张手牌。

) 4、群魔王 董卓体力:8 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连 续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同 时为最少),则你必须减 1 点体力或 1 点体力上限。

暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定, 若为黑桃,你回复 1 点体力。

注:一般董卓的体力需要两张体力牌表示(如董卓作主公时用一张五 点体力卡和一张四点体力卡表示)。

董卓每减少一点体力上限(不是体力) 就需要更换一下体力卡;如董卓现有 9 点体力上限、6 点体力减少一点体力 上限就把体力卡换为两张四点体力卡并遮住两点体力。

另外在 “三国杀林 扩展包”中附带有一点体力卡(背面为二点体力卡),其作用就是在董卓 的体力上限减少至 1(或 2)时表示董卓的体力上限。

冷酷的毒士 贾诩体力:3 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色 才能使用【桃】。

(如果你在你的回合死亡也不能被其他人救回。

) 乱武——限定技,出牌阶段,可令所有角色依次对与其距离最近的另 一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去 1 点体力。

(若不出杀,则 是无来源的失去体力,且例如郭嘉的遗计之类的伤害触发技都无法使用, 若是出杀指定他人,则出杀者为伤害来源) 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

神武将吕布体力:5 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得 2 个暴怒标记;你每受到或造 成 1 点伤害,获得 1 个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),须弃 掉 1 个暴怒标记或失去 1 点体力。

(失去体力不能获得标记。

) 无前——出牌阶段,你可以弃 2 个暴怒标记并选择一名角色,该角色 的防具无效且你获得“无双”地技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃掉 6 个暴怒标记:你对每名其它角色依次造成 1 点伤害,所有其它角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手 牌,然后将你的武将牌翻面。

每回合限一次。

曹操体力:3 归心——你每当受到 1 点伤害,可分别从每名其它角色处(手牌、装 备区跟判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其它角色计算与你的距离时,始终+1。

新概念武将牌翻面:在三国杀林扩展包里面提出了一个名叫“武将牌翻面”的新 概念,意思就是某人的武将牌翻面之后下一回合 不判定——不摸牌——不 出牌——不弃牌,等于强制的据守(不能摸三张牌)。

已损失体力值:指武将血量上限与当前血量的差值(不是合计损 失过的体力值)。

风扩展包武将牌 吴国武将—小乔

吴国武将—小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤 害给任意一名角色, 然后该角色摸 X 张牌; 为该角色当前已损失的体力值。

X 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。

★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。

★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡 ----而 不用执行摸牌的行动。

★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判 定牌。

★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造 成伤害。

同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。

吴国武将—周泰历战之躯吴国武将—周泰体力:4 技能:不屈

不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色 牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。

此实际视同濒 死状态。

★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。

濒死以后 用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。

★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一 些可修改判定结果的角色技能影响到。

★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂 时移出游戏. ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃 (可能来 自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。

★在此状态下,你的手牌上限为 0。

★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。

★当出现 2 张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。

若求桃数目等 于不屈牌的总数,此时你会是 1 点体力。

群雄武将—于吉太平道人群雄武将—于吉体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正 面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验 明:若为真,质疑者各减 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。

无论真 假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被 使用。

★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对 其造成伤害(并非由于吉造成)。

★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可 以当作从未打出此牌。

★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。

★被蛊惑失去体力的玩家不能发动伤害效果,比如郭嘉遗计,曹操奸 雄。

群雄武将—张角天公将军体力:3群雄武将—张角技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意 一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成 2 点伤害。

鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌 替换之。

黄天: 主公技, 群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪 电”。

(最新出的 Q 版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给 “闪”或者“闪电”,而三国杀 online 也只能在出牌阶段给“闪”或“闪 电”) ★当你必须连续使用或打出 X 张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在 结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。

★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者 便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来 源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。

★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌 收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。

★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。

★当司马懿和张角 同时在场时,根据行动顺序改判

魏国武将—曹仁魏国武将—曹仁大将军体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。

则将你 的武将牌反面。

★ 据守后等于翻面,例如曹仁被曹丕翻面后发动据守,则会将武将 牌反回来,这样就不用跳过下个回合了。

魏国武将—夏侯渊魏国武将—夏侯渊疾行的猎豹体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该 回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你 每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。

★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。

同时 该杀无色无点,无视仁王盾。

★若你选择了第 1 项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等) 的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。

★若你选择了第 2 项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意 1 张 装备牌来发动此技能. ★“神速”中使用的杀为无色 0 点数的杀,“并在效果结算完后立即 移出游戏。

” ★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果 蜀国武将—黄忠蜀国武将—黄忠老当益壮体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技, 出牌阶段,以下两种情况, 你出的“杀”不可被闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

★“-1 马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。

蜀国武将—魏延

蜀国武将—魏延嗜血的独狼体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。

★当魏延没有装备-1 马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加 自己);有马就可以有 5 个人。

伤害只要是来自于魏延就成立。

若打出一 张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加 4 血。

★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香) 神将牌 神将牌—关羽神将牌—关羽体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀], 你使用红桃的[杀]时无距离限制。

武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魇标记, 你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为 [桃]或[桃园结 义],否则该角色立即死亡。

★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽 的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。

★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作【杀】使用 神将牌—吕蒙神将牌—吕蒙体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮 出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以 展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

军争篇基本牌 火杀 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。

火杀雷杀作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

雷杀 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害。

酒 类别:基本牌

牌面说明:无 出牌时机: 1.出牌阶段 2.当你处于濒死状态时 使用目标:你 作用效果: 1.出牌阶段对自己使用,令本回合下一张杀所造成的伤害+1 ◆一回合只能使用一次。

2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力. ◆不能对他人使用酒。

兵粮寸断 类别:延时类锦囊。

牌面说明:出牌阶段,对与你距离 1 以内的一名角色使用(横置与该角色 面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。

出牌时机:出牌阶段 使用目标:除你以外,与你距离 1 以内的一名角色(将【兵粮寸断】 置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为 梅花,则跳 过该角色的摸牌阶段。

注:跳过摸牌阶段意味着许多武将技能无法发动,例如张辽突袭,许 诸裸衣等 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一有手牌角色使用。

目标角色展示一张手 牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成 1 点火焰伤害。

出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌 相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。

铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。

分别横置或重置这些角色。

2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目 标角色已横置,则重置他(他们)。

被横置的角色处于“连环状态”。

1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下 的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害,但经由连 环“传导”的伤害不会再次传导。

;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受 到该伤害。

重置即意味着【铁索连环】作用失效。

2、重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。

例如,黄月英重铸【铁索连 环】时不发动“集智”。

古锭刀 类别:装备/武器 牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手 牌,该伤害+1。

出牌时机:无 使用目标:攻击范围 2 作用效果:锁定技,你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌, 该伤害+1。

注:属于锁定技,满足条件必定发动,也就是你杀一个无手牌的玩家, 必定会伤害+1,不能自己选择发动或者不发动效果 朱雀羽扇 类别:装备/武器 牌面说明:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使 用。

出牌时机:无

使用目标:攻击范围 4 作用效果:你可以将你的任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使 用。

防具 藤甲 类别:装备 牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。

你每次 受到火焰伤害时,该伤害+1。

出牌时机:无 使用目标:无作用效果: 1、锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。

2、你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

白银狮子 类别:装备/防具 牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受 1 点伤害(防止多 余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复 1 点体力。

出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受 1 点伤害(防止多 余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复 1 点体力。

骅骝骅骝 类别:装备/马 牌面说明:任何人与你计算距离时,该距离+1。

出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:任何人与你计算距离时,该距离+1。